Автопортал || Авто - статьи

Сельскохозяйственная техника
Чтение RSS

звукорежисура

Як я вже говорив, є багато різних звукових програм, але якщо ви хочете робити музику серйозно, то вам потрібна одна з DAW's. DAW (читається як "доу") означає Digital Audio Workstation, чи то пак цифрова станція по обробці звуку. Під терміном DAW зазвичай розуміють дві речі. Перша - це програма, що поєднує в собі MIDI-секвенсор і засіб многодорожечной записи і відомості.

Перша - це програма, що поєднує в собі MIDI-секвенсор і засіб многодорожечной записи і відомості

На зображенні ви бачите в ході роботи над піснею. Зауважу, що робоча геометрія його вікна зазвичай ширше і вище, це я для знімка її навмисне поміняв. На таймлайне (монтажному столі) розташовані записані наживо партії гітари і вокалу, а також прописані в MIDI ударні і клавішні, що грають через плагіни-синтезатори, підключені до DAW.

DAW - це ваше віртуальне втілення домашній студії звукозапису. У DAW є програмний мішкер, в якому ви зводите воєдино безліч партій. Є програмні ефекти - еквалайзери, компресори, дисторшн та інше. Є віртуальні інструменти. У DAW ви записуєте партії живих інструментів, MIDI (від синтезаторів до органів, гітар і флейт), прописуєте партії нотами (або граєте наживо з MIDI або навіть звичайної клавіатури), виправляєте, вмонтовуєте - робите що хочете. Це ваша основна програма як музиканта, так і звукорежисера.

Інше значення DAW - це програмно-апаратний комплекс, чи то пак поєднання програмної DAW з якимось залізом - наприклад, навороченій багатоканальної звуковою картою. Приклад такої DAW - Pro Tools HD і Pro Tools LE.

Зазвичай DAW, навіть чисто програмні - дуже дорогі. Існують і некомерційні, безкоштовні виключення з правила. Я зроблю зараз невеликий огляд різних DAW і схожих з ними програм, щоб ви мали уявлення, якщо до сих пір його не маєте. Наостанок я зупинюся на Reaper'е, тому що саме на ньому засновані приклади в цій книзі. Reaper безкоштовно доступний кожному і при цьому володіє всіма функціями, властивими дорогим комерційним DAWs.

В огляді я випускаю з уваги DAWs для MAC OS - Logic і Digital Performer. Також не буду розглядати Ableton Live, Reason, Arturia Storm, Orion Platinum. Це ж не енциклопедія, а я не Дідро.

Cool Edit Pro - цю стару програму люблять гітаристи і деякі репери. Cool Edit Pro тепер куплений корпорацією Adobe і випускається під назвою Adobe Audition, однак початковий Cool Edit Pro (далі CEP) до сих пір в ходу. CEP більш ніж скромний у вимогах до системних ресурсів. CEP може працювати в двох режимах - як звичайного хвильового редактора, так і многодорожечной DAW. Підтримка MIDI відсутня. Простота інтерфейсу в режимі многодорожечніка - ось що привертає до нього користувачів, яким лінь освоювати більш складні (і дають більше можливостей) програми. Однак, CEP - одна з кращих DAW для дуже старих комп'ютерів. Підійде групам, записувати наживо. Є безкоштовна програма, дещо схожа на CEP -. Теж не вимагає особливих ресурсів. Записуєте партії на доріжках і потім зводите їх. Однак, в Audacity можна навішувати на доріжки ефекти реального часу. Тобто назавжди застосувати ефект до доріжці можна, а ось щоб просто пустити доріжку на "неруйнівного" обробку, як це роблять інші DAW, не можна.

FL Studio 8 - вона ж, по старій пам'яті колишньої назви, в народі кличе Fruity Loops. Є кілька варіантів цієї програми, від самого простого до відносно навороченного (XXL). FL Studio любима в основному діджеями і творцями електронної музики. Наприклад, в FL добре виходить drum'n'bass. Часто FL використовується не за призначенням. У FL є вбудована драм-машина, набір віртуальних синтезаторів і підтримка плагінів. У FL красивий інтерфейс, та й до створення простої музики новачок може приступити через кілька секунд після свого першого запуску програми. Але складність роботи з FL зростає пропорційно складності вашої роботи. У FL немає нічого, що ви не здатні зробити, наприклад, в Reaper, але є речі, яких просто технічно не можна зробити в FL. FL, незважаючи на свої DAW-функції в XXL-версії, все ж ближче до розвинених програмним синтезаторів на кшталт Reason, проте не до "дорослим" DAW. Тобто, якщо розглядати FL як DAW, то я не можу сказати, щоб FL була хороша як DAW. Але як синтезатор FL хороша.

Cakewalk SONAR 8 - один з флагманів DAWs для Windows. Величезний - його дистрибутив займає майже цілий DVD. Володіє звуковим движком, де розрахунки проводяться з 64-бітовим дозволом. Наскільки я знаю, поки існує тільки три таких движка - у Sonar, Reaper і Music Studio Independence. Як і будь-якому DAW, в складі SONAR йде набір віртуальних інструментів і ефектів (в залежності від варіанту продукту). Більше нічого путнього про SONAR не скажу - я давно їм не користуюся, хоча подивився пару років назад на шосту версію, а тепер вже восьма вийшла.

Cubase SX 3. Відома як "народна" версія, оскільки захист від копіювання Cubase SX починаючи з версії 4 ще ніхто толково не зламав і це навряд чи станеться в найближчому майбутньому. Cubase - теж один з "флагманів". У програмі діє поняття віртуальної студії (VST - Virtual Studio Technology) - там є всякі ножиці для розрізання фрагментів звуку, тюбик з клеєм для їх об'єднання. У Cubase добре розвинений нотний редактор (на додачу до піанороллу). Хоча для верстки нот зазвичай використовується Sibelius, але ті композитори, які вважають за краще писати партії звичними нотами, а не через піаноролл, будуть дуже задоволені Cubase. Взагалі і SONAR, і Cubase забезпечені величезною кількістю функцій для роботи з MIDI. Як на мене, то Cubase складніше в освоєнні, ніж SONAR.

Nuendo - рідний брат Cubase. У них загальний движок. Nuendo був більше заточений під роботу над звуком для фільмів, а Cubase - під створення музики. Але з деяких пір в Nuendo цей поділ функцій стало надто вже чітким - так, Nuendo позбувся низки своїх MIDI-функцій (перекочували тепер в окремий додаток до програми). Nuendo хороший для запису живих партій, для озвучення, але писати музику зручніше в Cubase.

Acid Pro - спочатку це був так званий "петлевий" секвенсер, де музика збиралася з петель, яким можна було міняти пітч (тобто підвищувати або знижувати основний тон семпли). Поступово Acid обріс MIDI-функціями і став повноцінною DAW. Варті уваги версії ACID - Music Studio і Pro. Деякі музичні діячі плутають Acid з іншою програмою від Sony - Vegas. Справді, вони схожі, тільки Vegas - це засіб нелінійного відеомонтажу, начебто Premiere Pro або Avid.

Samplitude / Sequoia. Відношення між цими двома DAW приблизно таке ж, як між Cubase і Nuendo, тобто Sequoia більше розрахована для роботи над озвученням фільмів. У наших краях Samplitude, так само як Sequoia - явище незвичайне. Особисто я не бачив живих її користувачів. Тим часом, Samplitude - найпотужніша DAW. Раніше в ній були погано втілені MIDI-функції, тепер же там з цим повний порядок (включаючи нотний стан). А ось для обробки аудіо Samplitude пропонує такі речі, які в інших DAW не часто зустрінеш - наприклад, можна навішувати ефекти не просто на доріжку, але на окремий звуковий фрагмент! Взагалі робота зі звуком в Samplitude чимось нагадує роботу в графічних векторних редакторах. Чудова програма, тільки коштує 1000 доларів.

SAW Studio - ще одна екзотична DAW, з досить незвичним інтерфейсом і поганою підтримкою MIDI. Зустріти SAW наживо ще важче, ніж Samplitude, а варто SAW Studio вже 2500 доларів. У SAW Studio своя призначена для користувача база - люди звикли до програми і використовують. Окремим продуктом до SAW йде Midi WorkShop - MIDI-редактор, бо вбудованих засобів роботи з MIDI в SAW Studio немає. Більше нічого хорошого або поганого про SAW не скажу.

Pro Tools - лінійка DAWs, які працюють тільки із звуковим обладнанням від Digidesign і M-Audio. Раніше під ім'ям Pro Tools продавалася тільки програмно-апаратна DAW. Зараз до цього додалася Pro Tools M-Powered - версія програми Pro Tools, яка працює зі звуковуха від M-Audio. Деякі люди вважають Pro Tools стандартом де-факто в світі DAW, і що далі неї йти вже нікуди. Як на мене, багато технологій, давно самі собою зрозумілі в інших DAWs, до сих пір не втілені в Pro Tools. Наприклад, в Reaper, щоб зіграти партію віртуальним інструментом, ви просто створюєте доріжку і підключаєте до неї інструмент. У Pro Tools вам потрібно, як в Cubase SX до версії 4, створити ДВІ доріжки, одну для MIDI, іншу для аудіо, і підключити інструмент до останньої. А MIDI-доріжку підключити до цієї аудіо-доріжці.

Pro Tools обмежена кількість ефектів, одночасно підключаються до доріжці. Всі звукові файли, які використовуються в проекті, копіюються в папку проекту з переоціфровкой до заданої частоті проекту. При імпорті відео (для синхронізації зі звуком) використовується Quick Time - і якщо Quick Time не розуміє якийсь формат, то ніякого відео в проекті у вас не буде. Крім того, Pro Tools працюють тільки з плагінами свого формату - RTAS, так що ваша колекція плагінів VST і DirectX не знайде застосування (якщо ви не хочете морочити собі голову в пошуках програми-адаптера, прошарку між одним форматом і іншим). Зазначу, однак, що великі і дорогі плагіни - як ефекти, так і інструменти - часто включають в себе і RTAS-версії. Але до безкоштовних плагінів це не відноситься. На мій погляд, Pro Tools хороша саме в зв'язці з її "рідним" залізом від Digidesign.

- хороший в роботі з MIDI і верстці нот. Робота з аудіо-доріжками на початковому рівні. Підтримка віртуальних синтезаторів формату DSSI.
- схожий на Cubase до лінійки версій SX. Робота з вавамі краще, ніж в Rosegarden, але інтерфейс сирее. - дуже зручний і зрілий продукт, що стоїть на рівні SAW і Nuendo, однак поки без повноцінної підтримки MIDI (але це справа в розробці). У Ardour можна повністю записати і звести "живу" групу - сам це робив.

Повернемося до Windows. Останнім я хочу розповісти про Reaper. Це невеликий (дистрибутив важить близько 4 мегабайт) DAW від творця Winamp - Джастіна Франкель. Reaper і повна документація до нього береться на сайті. Ріпер поширюється по ліцензії shareware, проте після закінчення "випробувального" терміну програма залишається повністю робочої, хоч і нагадує час від часу віконцем з повідомленням, що не погано б продукт купити. На відміну від багатьох інших shareware-програм, в доступній для скачування версії Ріпера набір функцій точно такий же, як в зареєстрованій версії, тобто ніякої ущербності.

Ріпер оновлюється з жахливою швидкістю - приблизно раз на тиждень. У його складі йде ряд корисних плагінів для обробки звуку, семплер і простий віртуальний синтезатор. Ріпер як DAW стоїть на одному рівні з китами індустрії (вульгарний штамп!), Хіба що без редактора у вигляді нотного стану - але ж є піаноролл. Від багатьох DAW Ріпер відрізняється движком з 64-бітної обробкою звуку, можливістю поєднувати на одній і тій же доріжці як MIDI, так і аудіо-дані, і володіє потужними засобами перенаправлення сигналу. В іншому ж Ріпер подібний функціями тим величезним DAWs, назви яких я наводив вище. А інтерфейс у нього дещо схожий на Sony Acid і Sony Vegas.

Автор: Петро Семілєтов
ДЖЕРЕЛО:

Ще статті про DAW (Digital Audio Workstation):

Тонкощі роботи з DAW.
Робота в DAW Reaper.