Автопортал || Авто - статьи

Сельскохозяйственная техника
Чтение RSS

Касовий апарат (ККМ) - іграшка

Я майстер по касових апаратах. Якось раз разом з одним клієнтом знімали касовий апарат «Меркурій-115К» з обліку в податковій інспекції. І він запитав у мене, що йому робити з касовим апаратом, адже бізнес він закрив. Я сказав йому, що, в принципі, ККМ можна спробувати продати кому-небудь за невелику суму, адже левову частку вартості становить блок Еклз , Який новому власнику все одно доведеться купувати заново. Подумавши трохи, він махнув рукою і віддав мені апарат на запчастини.

блок Еклз

Керівництвом нашого ЦТО категорично заборонено використовувати колишні у вживанні запчастини для ремонту ККМ, тому я знайшов їй інше застосування. Я вирішив зробити іграшку для своєї дочки: нехай грає в магазин і вчиться рахувати гроші вже зараз.

Касовий апарат - це не побутовий електроприлад. Його недостатньо відмити, щоб віддати дитині в якості іграшки, як, наприклад, застарілий мобільний телефон. Касовий апарат рахує гроші підприємців і організацій та зберігає цю інформацію для податкового контролю. Тому перше, що потрібно зробити, - це змусити працювати ККМ без блоку Еклз. Цей блок зберігає в собі всю комерційну інформацію, тому його обов'язково віддають власнику після заміни, що і було зроблено в податковій.

Я розкрутив гвинти корпусу, від'єднав акумулятор, витягнув процесор з сокета за допомогою спеціального знімача. Тепер потрібно залити в процесор прошивку від чекодрукуючих машини «Меркурій-115». Прошивку можна завантажити з офіційного сайту виробника. Зміна прошивки ККМ - зовсім не простий процес. Якщо в сучасних ПК оновити BIOS можна з-під операційної системи, запустивши спеціальний додаток, то тут доведеться використовувати програматор. Вибираємо назву мікросхеми (воно написано на корпусі), вибираємо файл прошивки і записуємо дані. Після цього ставимо процесор назад в роз'єм системної плати, встановлюємо новий накопичувач фіскальної пам'яті замість старого. З'єднуємо всі роз'єми, ставимо плату на місце і прикручуємо кришку двома гвинтами.

Тепер потрібно запрограмувати довільний заводський номер касової машини. Натиснувши клавіші «РЕ», «ІТ», входимо в режим «ПР_ _ _ _ _ _». Потім, натискаючи клавішу «ПІ», вибираємо подрежим «-ПРГ ДТ?». На індикаторі повинен висвітитися нуль - це запрошення до набору заводського номера. Вводимо восьмизначний заводський номер КММ, натискаємо кнопку «ІТ». На індикаторі з'явиться повідомлення «3 - ЗАПИС», а принтер роздрукує введений заводський номер на чековій стрічці. Для запису в фіскальну пам'ять підтверджуємо правильність номера натисканням клавіші «3». Натискаємо кнопку «РЕ», щоб вийти з режиму програмування. От і все.

Іграшка з цього касового апарату вийшла чудова. На відміну від звичайних іграшок вона не тільки пищить, а й показує суму і видає чеки. А ще в ній є багато різних функцій, які допоможуть у розвитку і навчанні дитини.

Джерело - компанія Вестор (http://www.vestor-ru.ru)

Потім, натискаючи клавішу «ПІ», вибираємо подрежим «-ПРГ ДТ?