Після другої світової війни США як би ненароком запозичили у сторони, що програла кілька ракет Фау-2. Боєголовки замінили незатишними капсулами, в які посадили мавп. Ракети було вирішено запустити в повітря - вченим було до смерті цікаво дізнатися, що станеться з потенційним ракетолетчіком. На жаль, жодна мавпа не вижила, тому що зіткнення капсули з землею зазвичай перетворювало тварин в фарш. FlatOut 3 чимось нагадує ці експерименти: гра прекрасно моделює високошвидкісні бляшанки, розганяються до швидкості 170 кілометрів на годину за дві секунди, і не завжди живу начинку.
Серія FlatOut від BugBear Studios взагалі завжди була про безвідповідальне водіння - в ній набагато веселіше було розбити до біса машини суперників і взагалі вчинити якомога більший розгром, ніж прийти до фінішу першим, до того ж модель пошкоджень машин такі дії тільки заохочувала. Іншою характерною рисою гри можна вважати сміливі експерименти з відстібанні ременя безпеки в самий небезпечний момент: водій при цьому елегантно вилітав через лобове скло, щоб махнути, скажімо, через палаючий цирковий обруч або якомога більш видовищними розкришити зуби об бетонну плиту.
• Десь попереду, здається, причаївся чужий автомобіль. Або жінка з дитиною в блакитний колясці.
Навіть незважаючи на те, що третьою частиною займалася вже інша команда, голландська Team6, основна ідея залишилася старою - втиснути педаль газу в підлогу і подивитися, що з цього вийде. Як приємних бонусів пропонуються нові режими: нічні заїзди під проливним дощем і можливість покататися на «бігфутах».
На жаль, в новій грі не працює, здається, взагалі нічого. Масштаб катастрофи визначити досить легко: якби в Postal 3 були присутні епізоди з водінням, то взяли б їх якраз з FlatOut 3. Це порівняння цілком обгрунтовано, тим більше що тут є свої карикатурні Рон Джеремі, Чувак і Вин Дизель, якого чомусь звуть Зін Бензин.
• Останній політ людини, схожого на порноактера Рона Джеремі. Залишається тільки гадати, як справа не дійшла до відкритих переломів.
Заїзди найчастіше виглядають ось як: гонщики в кислотно-яскравих машинах зі свистом пролітають повз якогось кислотно-яскравого озера. Хоча, як це відбувається, можна і не помітити, тому що дбайливі голландці вирішили облагородити стару картинку ефектами розмиття і засвічення, але трохи переборщили. В результаті з цих ефектів складається майже все зображення, і за ними неймовірно важко розгледіти не то що дрібні деталі, але і саму трасу перед вами. У такій ситуації майже неможливо ні в що не врізатися і не познайомитися з місцевим фізичним движком. У FlatOut 3 найменше зіткнення обертається страшними наслідками, а при спробі піти на таран і вести себе агресивно машину може раптово закриття з неприродно великою швидкістю. Страшна справа: в грі про хаос і руйнування вигідніше їхати акуратно і нікого не чіпати.
FlatOut 3 - дуже погана гра. Не виключено, що вона могла б стати пристойною соціальною рекламою для безтурботних водіїв, але як гоночна аркада це повний провал. Напевно, все ж варто було довірити її розробку комусь іншому - вже точно не авторам гри про голландського Санта-Клауса (Sinterklaas), якому замість рабів-ельфів допомагає негр-паркурщик на прізвисько Чорний Піт.
реіграбельность:
Класний сюжет:
оригінальність:
Легко освоїти:
Звук і музика:
5
Інтерфейс і управління:
3
Дочекалися?
Швидше за все ні. Колись FlatOut сприймалася свіжо, але в новій інкарнації викликає скоріше здивовану посмішку.
Рейтинг «Манії»: 3,5
«Погано»