Автопортал || Авто - статьи

Сельскохозяйственная техника
Чтение RSS

Далекобійники 2



Здавалося б, гонки вони і є гонки, з тією лише різницею, що одні розраховані на професіоналів, а інші призначені для більш простого, аркадного проходження, що зовсім не робить їх гірше. Більш того, всі так звикли до цієї прописну істину, що розробники практично перестали ставити експерименти в жанрі гонок, рік за роком випускаючи лише трохи вдосконалені версії попередніх проектів з косметичним ремонтом движка. Погодьтеся, з часом це неподобство приїдається, хочеться чогось більшого. Бувають, правда, поодинокі винятки, типу Carmageddon, але це вже сильний хардкор, який до душі далеко не кожному, та й до водіння в прямому сенсі цього слова такі ігри мають слабке відношення. До чого це я? Просто наші одноплемінники з Софтлаб-НСК схоже все-таки знайшли золоту середину, зробивши гру Далекобійники 2 одночасно цікавою і для водіння, і для проходження, при цьому не відлякуючи гравця позамежної специфікою.
Далекобійників ніяк не можна віднести до звичайного симулятора гонок, хоча б тому що в якості машин виступають виключно великокаліберні вантажівки різноманітних моделей і модифікацій, управління якими кардинальним чином відрізняється від водіння легкового автомобіля. Вперше опинившись за кермом цього мастодонта, дійсно відчуваєш себе слоном у посудній лавці. Дороги, настільки просторі для водія легковика, стають нестерпно вузькими. Для того, щоб утриматися в межах однієї смуги і нормально здійснити обгін або поворот, не знизивши при цьому один-два інших учасників дорожнього руху, доводиться неабияк попітніти. А вже повороти на швидкості понад 30 кілометрів на годину це, взагалі, вищий пілотаж до тих пір, поки гравець врешті не звикається з габаритами і нестандартною поведінкою своєї нової машини.
Все вищевикладене справедливо навіть для аркадного режиму, що вже говорити про реалістичний варіанті, передбаченому авторами, при якому, крім включення двірників в погану погоду і запалювання габаритів при обмеженій видимості, потрібно ще й в повній мірі займатися своєчасним перемиканням швидкостей і іншими супутніми пристроями, а правдивість заметів на поворотах виводить з себе навіть найстійкіших. Тому професіонали будуть в захваті, новачки в шоці, але все, як мені здається, залишаться задоволені. Практично Фланкер на колесах.
Друга очевидна причина унікальності гри полягає у відсутності в явному вигляді рівнів або трас. Ігровий світ (близько 120 кілометрів дороги) генерується при першому завантаженні і решту часу живе за своїми цілком логічним правилам, пропонуючи вам роль гвинтика у величезній і добре налагодженому механізмі. Справно працюють світлофори, бариги з-під поли торгують краденими машинами, цілодобово безперервно несуть службу співробітники ГИБДД, гордо розсікають по проселочним дорогах на дорогих іномарках і оглядають околиці за допомогою вертольотів, динамічно відкриваються і закриваються на ремонт переїзди, автомобілі, керовані AI, потрапляють в пробки і навіть аварії. Коротше, все абсолютно чесно зайняті своїми справами і проблемами. Та й у гравця теж, якщо чесно, є чим зайнятися, крім споглядання досить реалістичною картини провінційного життя, відтвореної авторами.
А навіщо нам, питається, така велика машина? Правильно, щоб перевозити в кузові вантаж, за який можна одержати гроші, а місцями і кулю в лоб від не в міру завзятих братків, які контролюють особливо прибуткові торгові шляхи. У боротьбі з ними вам навряд чи допоможуть пильні співробітники ГИБДД, регулярно штрафує водія за порушення звичайних правил дорожнього руху, як-то: проїзд на заборонний сигнал світлофора або невірна інтерпретація дорожніх знаків. Але, якщо вам все-таки пощастило, і ви намацали золоту жилу, благополучно разделавшись з братками, то можна і машину сучасніше прикупити, і запчастин до неї покруче підібрати, і на більш прибутковий, але і вимагає великих початкових вкладень, ділянку перебратися, роблячи новий крок до монополізації ринку.
Прямо якийсь квест на колесах виходить. Начебто і рівнів немає, зате завжди можна знайти завдання до душі, на виконання якого, як правило, відводиться певний час, а також обумовлюються інші специфічні умови. І, правда, кому потрібні гнилі помідори, які везуть з однієї бази на іншу дві доби, замість 30 хвилин. Доставка вантажу, між іншим, зовсім не так проста, як може здатися. Мало просто доїхати вчасно до точки призначення, не потрапивши при цьому в серйозну аварію і вклавшись у встановлений термін, треба ще й вантаж зберегти, і прибуток від його продажу виручити. Немає настрою возити помідори або будь-які інші товари? Не біда, є альтернативний варіант - гонки на вантажівках, тобто те, у що гра могла б перетворитися цілком (слава богу, не перетворилася). Ось тут будуть і типові траси, і дух суперництва, і призи переможцям.
Трохи здивувала наявність на російських дорогах покажчиків і знаків англійською мовою. Ігровий світ взагалі дуже сильно змахує скоріше на якусь із благополучних країн Західної Європи, ніж на Росію. Але кажуть, що до розробки залучили справжніх далекобійників, так що їм, напевно, видніше. Доведеться повірити. Тим більше, що атмосфера гри в повному порядку.
Графіка місцями лякає своїм чаклунським шармом: відверто страшні дерева розгойдуються під налітав поривами вітру, шосе на поворотах з непристойних квадратиків з гострими кутами ... Вічні проблеми з цією фонової графікою, від якої кожен раз чекаєш одкровення. Настільки ж непоказно виглядає і кабіна машини - проста плоска картинка без жодних надмірностей, сіра і бліда. А ось моделі автомобілів (близько трьох десятків моделей, плюс безлічі різних текстур) - просто чудо. Автори присягаються, що при розробці гри вони співпрацювали з реальними виробниками машин і вже з їх допомогою доводили моделі до досконалості, працюючи над найдрібнішими деталями і алгоритмом деформації при зіткненнях. До досконалості, звичайно, не довели, але наближеним, дуже близько.
На жаль, не блищить абсолютною досконалістю і ігровий AI. Експерименти над штучним інтелектом виявили ряд примітних фактів. Коментувати особливо не буду, просто перерахую. Експеримент перший: зупинка на мосту в крайньому правому ряду. Результат: в 7 випадках з 10 машина, що їде ззаду, замість того, щоб об'їхати перешкоду по сусідній смузі або взагалі виїхати на зустрічну, вважає за краще різко загальмувати (заносить її чарівно) і вдаритися бампером в захисний бордюр. Експеримент другий: переїзд перехрестя на заборонний сигнал світлофора. Результат: якщо поруч є гаішна машина, то штраф вам гарантований. Експеримент третій: божевільна поведінка на дорозі з тараном всіх проїжджаючих повз, крім даішників. Результат: ніяких наслідків за винятком пошкоджень автомобіля. Куди дивиться ГИБДД? Або я просто не дочекався неминучих санкцій?
Ну ось, а тепер додайте до всього вищесказаного стильне звукове оформлення від рок-групи Арія (ідеально в тему!) І ви отримаєте дуже хорошу, дійсно атмосферну і досить велику гру з невизначеним (або новим?) Жанром. Гонки? Економічна стратегія? Квест? Важке питання. Я б ризикнув припустити, що це економічна стратегія (адже мета гри - монополізація місцевого ринку!), Єдиним способом заробітку в якій є ці милі, великогабаритні машини, управляти якими, незважаючи на їх сумнівну зовнішність, вкрай цікаво і незвично. Відчуття, право слово, неповторні.
PS. Незважаючи на версію гри під номером 6.6 (!), Баги зустрічаються досить часто: від стартового меню (вилітає при спробі завантажити збережену гру), до збереження цієї самої гри в певних ділянках траси (логіки відбору кривих ділянок не розумію).


Показати всі скріншоти до статті "Далекобійники 2" (10)

Останні коментарі відвідувачів (5 з 54 ):
  • Nick, [email protected], 10/10, 21-04-2008: І ось минуло більше п'яти років з появи подальших "е" Забійник вибачте за "Е" але терпіння вичерпується я випадково потрапив сюди весь час ищю що нитка про Дальнобойщиков , а тут як в минуле потрапив пости 7 річної давності =)) Коли вони вже розродяться Дольни! Е! бщікі 3 ... я прошу вибачення відразу за такі різкі висловлювання, я свій компутер марю кожен раз після нових релізів на офсайте розробників .. . У мене вже картонка на 512 мегов ось пам'яті докуповую гвинтів на 400 гигов коли Господи коли Ти разпінаеш цих тихохідних проізводітеоей Д3 .. . Ось такий у треліз млинець вийшов ... НдаНакіпело =)
  • dyterow, [email protected], 03-11-2007: я хочу щоб в грі на підводному човні ненти тармазілі не мені а винного я хочу щоб машини не прілепалі до друг дрег при ударі це просто бісить))) ... щоб був свій будинок гараж потреби типу як в sims2 щоб машина бруднилася при всюди в бруд осідала пил на понели і ... дякую з повагою шейх Ігор Беллаго фірма 1с рулить а фірма Акелла до вас ще не не доросла до зустрічі [email protected] поки), ,,
  • Dorf, [email protected], 04-11-2006: Хочу сказати про одну не доопрацювання в "Далекобійники 2: Видання друге, доповнене" !! Це вид з кабіни вантажівок! Коли їдеш за кермом вантажівки таке відчуття ніби їдеш за кермом легковика! Хто-небудь це помічав? Коли під'їжджаєш до легкових або вантажних авто, його задні фари прямо на рівні лобового скла! Неможливо їздити! Хто нитка знає як це виправити?
  • Bercut, [email protected], 5/10, 18-02-2006: Що я хотів би бачити в новій грі Далекобійники 3: 1.Пешеходние доріжки і пішохідні переходи 2.Реальние автомобільні ринки 3.Пункти КПП і пости ДАІ 4. поліцейські машини на прохання можуть супроводжувати вантаж 5.Возможность водія (персонажа) виходити з автомобіля 6.Возможность викликати на місце ДТП (дорожньо-транспортної пригоди) карету швидкої допомоги, автомобіль ДПС, евакуатор 7.Автобусние зупинки 8.Рейсовие і міжміські автобуси 9. залізничні переїзди 10.Реальний ремонт дороги 12.Возможность заходити в д ом, магазин і т.д 13.Пешеходов 14.Больніци 15.Смена пір року 16.Погода: Дощ, сніг, туман 17.опціі СТО: протитуманні фари, омивачі (форсунки) лобового скла, можливість тонування стекол, зміна колісних дисків, можливість фарбування авто і т.д 18.АЗС: наявність обслуговуючого персоналу, різноманітність палива (від бензину АІ-76, ..., 95 до заправки дизельним паливом), наявність в грі тягачів з паливом
  • дальнобой, 22-01-2006: Граю другий рік не можу відірватися Не підкажете де знайти і завантажити нові машини
До чого це я?
А навіщо нам, питається, така велика машина?
Немає настрою возити помідори або будь-які інші товари?
Куди дивиться ГИБДД?
Або я просто не дочекався неминучих санкцій?
Або новим?
Гонки?
Економічна стратегія?
Квест?
Хто-небудь це помічав?